Rol en el proyecto

Función:

Unity Developer.

Diseño de videojuegos:

Mecánicas | Diseño de nivel | Core loops | Comportamiento AI | UI

Programación de videojuegos:

Comportamiento AI | Mecánicas | Eventos | UI

Información técnica

Motor de juego:

Unity.

Plataforma:

Juego de PC.

¿Qué hay dentro?

All Will Be Mine es una demo técnica de PC donde el jugador deberá defenderse de incontables oleadas haciendo uso de sus habilidades. Disparar sin cesar, colocar defensas o invocar a un ejército que seguirá tus órdenes son algunas de las formas que podrás enfrentar a los enemigos que enfrentes.

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VIDEO DEL PROYECTO

Juego realizado el 07 de Febrero, 2023, y publicado en itch.io en el siguiente enlace: Enlace.