Level Up, Guía Para Ser Un Gran Diseñador De Videojuegos Por Scott Rogers

Este libro explica el complejo diseño de un videojuego poniendo orden y método desde el principio, en lo que a priori se presenta como una magna empresa. Así, a la idea creativa del diseñador, Scott Rogers suma la parte técnica de todos los detalles que constituyen el proceso que es creativo, pero que deber ser escrupulosamente técnico para que funcione y sea un éxito.

El autor señala (y explica concienzudamente cada paso) los elementos específicos que hay detrás del esfuerzo que supone la creación de un videojuego.