Lee las runas, porque tu destino está escrito en ellas.

Lo último que recuerdas es que estabas comiendo tranquilamente en la taberna que te gusta frecuentar en los barrios bajos, tenías que gastar esas monedas, que tan generosamente se habían dejado atrapar en esa apuesta amañada que organizaste.

Ahora, un cuarto oscuro te rodea, lleno de esqueletos inmóviles, pero una leve brisa lleva sus susurros, no los escuches, porque quieren arrastrarte con sus pecados.

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Información del proyecto

Concepto:

Juego de rompecabezas en realidad virtual, donde el jugador usa sus manos para dibujar y resolver los problemas que enfrenta.

Género:

Puzzle.

Estética:

Low poly & gótica.

Estado(Apr 12, 2021):

Demo.

¿Qué hay adentro?

Rune es un juego de Oculus Quest donde el jugador resuelve diferentes puzzles dibujando con sus manos siguiendo diferentes patrones, los cuales tienen varios efectos dependiendo de lo que dibujes, pueden activar habilidades, abrir puertas o tener algunas consecuencias inesperadas, todo esto para escapar del diferentes niveles donde el jugador ha sido encerrado.

Pero no todo son los acertijos, porque las criaturas que rondan los pasillos por donde se moverá nuestro protagonista, lo atacarán sin dudarlo, dando a entender que no podrá escapar de allí, cómo los enfrentará solo depende del jugador.

Información técnica

Motor de juego:

Unity

Plataforma:

Oculus Quest.
Android API 24 o superior.

Rol en el proyecto

Cargo:

Unity Developer.

Diseño de videojuegos:

Diseño realizado íntegramente.
Mecánicas | Diseño de niveles | Tutorial | Core loops | Comportamiento IA | UI

Programación de videojuegos:

Programación realizada integramente.
Integración de plugins (Oculus Framework) | Comportamiento IA | Mecánicas | Eventos |UI