Rol en el proyecto

Función:

Unity Developer.

Diseño de videojuegos:

Diseño realizado íntegramente.
Mecánicas | Diseño de niveles | Tutorial | Core loops | Comportamiento IA | UI

Programación de videojuegos:

Programación realizada íntegramente.
Integración de plugins (Oculus Framework) | Comportamiento IA | Mecánicas | Eventos |UI

Información técnica

Motor de juego:

Unity.

Plataforma:

Oculus Quest.
Android API 24 o superior.

¿Qué hay dentro?

Rune es una demo técnica de Oculus Quest donde el jugador resuelve diferentes puzzles dibujando con sus manos siguiendo diferentes patrones, los cuales tienen varios efectos dependiendo de lo que dibujes, pueden activar habilidades, abrir puertas o tener algunas consecuencias inesperadas.

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VIDEO DEL PROYECTO

Juego realizado el 21 de Abril, 2021.