04/2021 – 10/2021

Rise of Dominance

Proyecto 4X-RPG. Ejercido como programador de videojuegos, en las fases de conceptualización y producción en el juego Rise of Domiance, para plataformas móviles.

Space Casual

Proyecto endless runner. Ejercido como programador de videojuegos, en las fases de conceptualización y producción en el juego Space Casual, para plataformas móviles.

Funciones

  • Implementación de mecánicas.
  • Optimización de código
  • Refactorización de código.
  • Programación de IA.
  • Implementación de UI.
  • Realización de eventos.
  • Mantenimiento y actualización de GDD.
  • Gestión de proyecto.

Tecnologías

  • Miro – Online Whiteboard Tool.
  • Machinations.
  • Unity Engine.